編輯:YY 時(shí)間:2024-02-10 12:58:44
cs2游戲中有跳投指令代碼,但是多數(shù)的小伙伴不知道cs2游戲中一鍵跳投指令是有哪些,alias +jp "+jump;-jump"等等都是跳投可用指令代碼,接下來就是小編為玩家?guī)淼腸s2一鍵跳投指令代碼大全,感興趣的玩家快來一起看看吧!
一、一鍵跳投指令
1、alias +jp "+jump;-jump"
2、alias +ak "-attack;-attack2"
注:bind 任意按鍵 "+jp;+ak"
二、一鍵大跳指令
1、lias +DJUMP "+jump; +duck"
2、alias -DJUMP "-JUMP; -DUCK"
3、bind space "+DJUMP"
注:在游戲中進(jìn)入,按住【~】打開控制臺(tái)輸入指令即可。
三、其他指令代碼
1、bot_kick; //移出bot
2、bot_add ${CT/T}$; //增加一個(gè)bot到CT或T勢(shì)力,沒有主要參數(shù)默認(rèn)設(shè)置兩個(gè)陣營(yíng)輪著添加bot
3、bot_stop ${0/1}$; //bot終止行為,0表明關(guān)掉BOT逐漸主題活動(dòng),1表明開啟BOT終止主題活動(dòng)
4、bot_place ${CT/T}$; //將一個(gè)BOT(CT或T)移到游戲玩家眼前
5、custom_bot_difficulty ${0~4}$; //自定BOT難度系數(shù),0為簡(jiǎn)易,4為權(quán)威專家,數(shù)據(jù)越大難
6、bot_dont_shoot ${0/1}$; //嚴(yán)禁bot射擊,0表明關(guān)掉,1表明開啟
7、cl_ent_skeleton $實(shí)體線名$; //表明輸入實(shí)物的人體骨骼,一般輸入bot名字用以穿點(diǎn)
8、sv_cheats ${0/1}$; //舞弊方式,0表明關(guān)掉,1表明開啟(任意挪動(dòng)指令必須開啟舞弊方式)
9、noclip; //任意挪動(dòng),可奔月過墻
10、sv_infinite_ammo ${0/1/2}$; //無盡炮彈,0表明關(guān)掉,1表明無盡炮彈,2表明無盡備彈
11、sv_grenade_trajectory_prac_pipreview ${0/1}$; //投擲物實(shí)際效果瀏覽
12、sv_grenade_trajectory_prac_trailtime $超過0的值$; //投擲物運(yùn)動(dòng)軌跡留置時(shí)間,0表明關(guān)掉
13、sv_rethrow_last_grenade; //再次投擲最后一個(gè)投擲物
14、ammo_grenade_limit_total ${0~6}$; //容許帶上較大投擲物總數(shù)
15、sv_showimpacts ${0~3}$; //表明炮彈降落點(diǎn),0表明關(guān)掉,1表明顯示網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器與本地降落點(diǎn),2表明顯示當(dāng)?shù)亟德潼c(diǎn),3表明顯示網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器降落點(diǎn)
16、mp_freezetime $任意超過0的值$; //開場(chǎng)凍結(jié)時(shí)間
17、mp_roundtime_defuse $任意超過0的值$; //爆破模式下每一局時(shí)間,企業(yè)min
18、mp_startmoney $任意超過0的值$; //開始資產(chǎn)
19、mp_buy_anywhere ${0/1}$; //容許每個(gè)地方選購
20、mp_buytime $任意超過0的值$; //購買日期,企業(yè)秒
21、mp_limitteams $任意超過0的值$; //兩支球隊(duì)總數(shù)較大誤差
22、mp_autoteambalance ${0/1}$; //自動(dòng)平衡總數(shù)
23、mp_autokick ${0/1}$; //全自動(dòng)移出違反規(guī)定游戲玩家(太多損害人質(zhì)事件、隊(duì)員的游戲玩家)
四、關(guān)聯(lián)滾輪跳指令
bind MWHEELUP " jump"
bind MWHEELDOWN " jump"
五、關(guān)聯(lián)踢腿
alias cj " jump; duck"
alias -cj "-duck; -jump"
bind "space" " cj"
六、綁定跳投
alias jt " jump"
alias -jt "-jump"
alias jt1 "-attack;-attack2"
bind CTRL " jt; jt1"
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